Eccoci alla seconda parte dell’articolo su come abbiamo creato un gioco a vetrate. Per chi non avesse letto la prima, la trovate qui: http://www.elfgamesworks.com/2017/03/13/creare-gioco-vetrate-ispirazioni/ Oggi vedremo come è stata realizzata la grafica di Little Briar Rose nel suo aspetto più concreto, in cui gli studi fatti vengono messi in pratica. Inoltre parleremo di alcuni criteri da adottare…
Creare un gioco a vetrate: ispirazioni
Un viaggio attraverso l’arte tradizionale e videoludica Una delle domande più frequenti che mi viene fatta su Little Briar Rose da giocatori, giornalisti o persino la mia famiglia è: come hai fatto a tirare fuori un simile stile a vetrate? Riassumere il lavoro di giorni in poche parole è sempre complicato, così ho deciso di condividere…