Sin dal 2014, Degica organizza l’Indie Game Maker Contest (a.k.a igmc2017) che, come dice il nome, è un contest dedicato agli indie, dove partecipano sviluppatori più o meno esperti con un unico obbiettivo: creare un gioco in meno di un mese! Vedendo nascere l’evento, abbiamo partecipato a tutte le edizioni, quelle del 2014 e 2015, ed…
Come (non) creare un gioco di pesca
Talvolta può capitare che qualcosa di perfetto ai tuoi occhi, sia in realtà tremendo per gli altri. Come sviluppatore, posso dire che questo succede spesso, in quanto è una fase fondamentale durante la definizione di un nuova idea. Lo stesso vale Little Briar Rose, la nostra avventura grafica ricca di mini giochi. Tra il prototipo e la…
Creare un gioco a vetrate: realizzazione
Eccoci alla seconda parte dell’articolo su come abbiamo creato un gioco a vetrate. Per chi non avesse letto la prima, la trovate qui: http://www.elfgamesworks.com/2017/03/13/creare-gioco-vetrate-ispirazioni/ Oggi vedremo come è stata realizzata la grafica di Little Briar Rose nel suo aspetto più concreto, in cui gli studi fatti vengono messi in pratica. Inoltre parleremo di alcuni criteri da adottare…
Creare un gioco a vetrate: ispirazioni
Un viaggio attraverso l’arte tradizionale e videoludica Una delle domande più frequenti che mi viene fatta su Little Briar Rose da giocatori, giornalisti o persino la mia famiglia è: come hai fatto a tirare fuori un simile stile a vetrate? Riassumere il lavoro di giorni in poche parole è sempre complicato, così ho deciso di condividere…
Global Game Jam 2017 – Sulle ONDE della creatività
Lo scorso fine settimana abbiamo partecipato alla Global Game Jam presso il Politecnico di Milano. Wow, è stata davvero un’esperienza unica! La Global Game Jam è un evento annuale organizzato lo stesso giorno in ogni parte del mondo. I partecipanti hanno a disposizione 48 ore consecutive per creare un videogioco a partire da un tema. Il tema…