Lo scorso fine settimana abbiamo partecipato alla Global Game Jam presso il Politecnico di Milano. Wow, è stata davvero un’esperienza unica! La Global Game Jam è un evento annuale organizzato lo stesso giorno in ogni parte del mondo. I partecipanti hanno a disposizione 48 ore consecutive per creare un videogioco a partire da un tema. Il tema…
[Bug Fix] Labirinti, Flood Fill e Ottimizzazione in Unity3d
Chi ha già avuto modo di provare il nostro gioco, Little Briar Rose, si sarà trovato di fronte a un ostacolo in particolare: Il labirinto del fungo. Cercando la soluzione da soli o con l’aiuto degli indizi, in molti sarete riusciti a superare la prova. Altri, invece, avranno scoperto dei percorsi nuovi a noi sconosciuti. Questo è quel…
Little Briar Rose è da oggi su Steam!
Infine, ci siamo. È con grande emozione che vi annunciamo che Little Briar Rose sbarca oggi su Steam. ► http://store.steampowered.com/app/555290 Insieme ad esso, arrivano tante piccole novità! ☆ Supporto alle Carte Collezionabili, con sfondi e emoji sbloccabili, tutti finemente disegnati dalla nostra artista Fabiola ☆ Integrazione degli achievement di Steam ☆ L’intro del gioco è ora…
Little Briar Rose diventa realtà! Oggi su App Store e Play Store
Tic-tac, tic-tac. Qualcuno ci fa notare che sono passati 2 anni dall’inizio del progetto Little Briar Rose. Ma non avevamo iniziato il mese scorso? o forse erano 10 anni fa? Quando penso Little Briar Rose, il mio cervello mi fa strani scherzi. A volte mi sembra di portarlo avanti da una vita. Altre, invece, mi…